Nettet第一,对于虚拟现实技术,Blow 对其技术可能性进行了大胆的猜想,在 Blow 心中,VR 技术能够创造出一个像本作中供玩家远离纷扰世界进行冥想的小岛,并如上帝般创造出一种兼具理性和神性的一笔画工具系统,而且玩家能够借由这种创造来重新审视自己的灵魂,得到超脱和解悟——赋予 VR 技术这种 ... Nettet13. sep. 2024 · For those who don't recognize the name, Jonathan Blow is the creator of two of some of the most acclaimed indie games of their time, Braid and The Witness.While I think opinions on Braid have lowered a bit over the years (Mario but Sad), I still see The Witness being held up as a marvel of immersive puzzle game design years after the fact.
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NettetAlcohol Reference NettetJonathan Blow - On Game Design, Books, and many other things... Jonathan Blow and Johanna Pirker discussing tools, techniques, and strategies for game deve... chip terry
The Witness: 见世界,见自己 - 知乎 - 知乎专栏
Nettetjonathan blow非常精准的把我近几年想做的事,在我还是个屁孩的时候就已经实践了大半,而这个视频的up主,在我如今慢慢悠悠构思传播框架的时候,直接做出了我想做的视频,这种双重打击,让我的羞耻心决堤一般的淹没了我的大脑。 Nettet【混核理论】VOL.9丨机核,“疯子”与他的游戏哲学,JAI 一种新的游戏编程语言(55p) Jonathan Blow,【时空幻境】【Braid】全流程攻略,【中文字幕】Jonathan Blow - … Nettet喬納森·布洛(Jonathan Blow,生於1971年) 是一位來自於美國的電動遊戲設計師和程式設計師,他以獨立電動遊戲《時空幻境》(2008年)和《見證者》(2016年)而廣為 … chip terry fund